25.09.16
【完全ガイド】アプリ開発の進め方|初心者向けに基本から手順まで解説

アプリ開発には複数の手法がありますが、ここではまず「ウォーターフォール開発」について解説します。
ウォーターフォール開発は、プロジェクトを企画、要件定義、設計、開発、テスト、運用といった明確に区切られた段階に分割し、上流工程から下流工程へと順番に進める開発手法です。その名前の通り、滝の水が上から下へと流れるように、一度完了した工程には原則として戻らないのが特徴です。そのため、各工程を確実に完了させてから次に進むことが求められます。
ウォーターフォール開発の大きなメリットは、プロジェクト全体の計画を立てやすい点にあります。要件定義の段階で、開発する機能や仕様、スケジュール、予算などを詳細に決定するため、プロジェクトの進捗管理や品質管理がしやすくなります。 また、各工程で明確な成果物が設定されており、それを満たさない限り次の工程へは進めないため、段階ごとに品質を担保しながら開発を進められるという利点もあります。これにより、大規模なシステム開発や、金融システムのように高い品質と安定性が求められるプロジェクトに適していると言えるでしょう。
さらに、計画が明確であることから、必要な人員の確保やコストの見積もりも比較的容易に行えるため、プロジェクト開始後の予期せぬ変更が少ない場合に特に有効です。
しかし、途中で要件変更や設計の不備が見つかった場合、前の工程に戻って修正する「手戻り」が発生すると、多大な工数やコスト、納期の遅延につながる可能性があります。そのため、ウォーターフォール開発を成功させるには、最初の段階で顧客のニーズを徹底的に分析し、完璧な要件定義と設計を行うことが非常に重要です。
まずはここから!アプリ開発を始める前に知っておきたい基礎知識
アプリ開発と聞くと難しいと感じる方もいらっしゃるかもしれませんが、まずは基礎知識を身につけることが重要です。アプリ開発にはさまざまな用語や専門的な知識が求められますが、段階的に学ぶことで初心者の方でも着実に知識を習得できます。2025年を見据えてアプリ開発に挑戦したい方は、書籍やオンライン学習サービス、YouTubeのチュートリアルなどを活用して基本的な概念から学ぶことをおすすめします。実践的な経験を積むことで、理解を深められるでしょう。
Web、ネイティブ、ハイブリッド?3種類のアプリの特徴を解説
アプリ開発には、web、ネイティブ、ハイブリッドの3つのタイプが存在します。
ネイティブアプリは、iPhoneなどのiOSやandroidといった特定のOSに特化して開発され、それぞれのデバイスの機能を最大限に活用できる点が魅力です。
例えば、GPSやカメラ、プッシュ通知など、デバイス固有の機能に深くアクセスできるため、高機能で快適なユーザー体験を提供できます。
また、ネイティブアプリはApp StoreやGoogle Playなどのアプリストアを通じて配布されるため、ユーザーが信頼感を持ちやすいというメリットもあります。一方、webアプリはブラウザ上で動作するため、OSに依存せず、web開発の知識があれば手軽に開発でき、多様なデバイスで利用できる利便性があります。インターネット環境があれば、PCやタブレットなど、さまざまなデバイスからアクセスできるため、幅広いユーザーにリーチできるでしょう。
そしてハイブリッドアプリは、ネイティブアプリとwebアプリの特性を両方持ち合わせ、一つのコードベースでandroidやiOSの双方に対応できるため、開発コストを抑えながら幅広いユーザーにリーチできます。web技術を用いて開発し、ネイティブアプリのようにパッケージ化してアプリストアで配布できるため、開発効率と配布のしやすさを両立させることが可能です。
それぞれにメリットとデメリットがあるため、開発するアプリの目的やターゲット層、予算に応じて最適な方式を選択することが重要です。
アプリ開発で使われる主要なプログラミング言語とは
アプリ開発には多種多様なプログラミング言語が用いられ、開発するアプリの種類や目的に応じて最適な言語を選択することが重要です。
例えば、iOSアプリの開発ではSwiftが、Androidアプリの開発ではJavaやKotlinが主流となっています。Javaは汎用性が高く、大規模なシステム開発やAndroidアプリ開発で広く利用されています。SwiftはApple製品との親和性が高く、iOSアプリのパフォーマンス向上や安全性の確保に優れているのが特徴です。
また、C#はゲーム開発エンジンであるUnityで主に使用され、ゲームアプリ開発のスキルを習得する上で不可欠な言語です。クロスプラットフォーム開発では、一つのコードベースでiOSとAndroidの両方に対応できるDart(Flutter)やJavaScript(React Native)なども注目されています。
これらの言語は開発効率を高め、より幅広いユーザーにアプリを届けたい場合に有効です。適切なプログラミング言語を選ぶことで、開発の効率性やアプリの品質が大きく左右されます。
アプリ開発で主流となっている2つの開発手法
アプリ開発では、大きく分けて「ウォーターフォール開発」と「アジャイル開発」という2つの手法が主流です。
これらの開発モデルは、それぞれ異なるアプローチでプロジェクトを進めるため、アプリの特性や要件によって適切な手法を選択することが重要になります。
ウォーターフォール開発は、計画からテストまでを一方向に進める堅牢な手法であり、大規模なプロジェクトや仕様変更が少ない場合に適しています。一方のアジャイル開発は、短いサイクルで開発と改善を繰り返すことで、市場の変化やユーザーの要望に柔軟に対応できる点が特徴です。
それぞれの開発手法の特性を理解し、プロジェクトに最適なモデルを選択することで、効率的かつ高品質なアプリ開発を実現できます。
計画通りに進行させるウォーターフォール開発
ウォーターフォール開発は、プロジェクトの初期段階で全体の計画を綿密に立て、その計画に沿って各工程を順番に進めていくのが特徴です。そのため、開発する機能や仕様、予算などを詳細に決定することで、プロジェクト全体のスケジュールやロードマップを明確にできます。
これにより、進捗管理が容易になり、各工程で高い品質を確保しながら開発を進められるメリットがあります。
しかし、途中で要件変更や設計の不備が見つかると、手戻りによる工数やコストの増加、納期遅延につながる可能性があるため、最初の計画段階での徹底した検討が非常に重要です。
柔軟な変更に対応できるアジャイル開発
アジャイル開発は、短い開発期間で設計、実装、テストを繰り返すことで、市場やユーザーのニーズの変化に柔軟に対応できる開発手法です。この手法は、ウォーターフォール開発と比較して、途中の要件変更や機能追加が容易である点が大きなメリットです。
プロジェクト全体を一度に完璧に計画するのではなく、機能単位で小さなサイクルを回しながら開発を進めていきます。それぞれのサイクルでは、開発した機能についてチーム内でレビューを行い、ユーザーからのフィードバックや市場の変化を取り入れながら、次の開発に活かしていきます。この反復的なプロセスにより、開発チームは常に最新の状況に適応し、よりユーザー体験に優れたアプリを効率的に開発することが可能です。
【6ステップで解説】企画からリリースまでのアプリ開発の全工程
アプリ開発は、企画からリリース、そして運用・保守まで一連の工程を経て進められます。
ここでは、主要な7つのステップに分けて、アプリ開発の具体的な流れを解説します。各工程の例を挙げながら、何をすべきか明確にすることで、スムーズなプロジェクト進行を目指しましょう。
STEP1:どんなアプリを作るか目的とコンセプトを明確にする
アプリ開発を始めるにあたり、まず「何を作るのか」という目的とコンセプトを明確にすることが最も重要です。
この段階で、どのような課題を解決するアプリなのか、誰をターゲットにするのかといったアイデアを具体化し、企画書に落とし込む作業を行います。
目的が曖昧なまま進めると、開発途中で方向性を見失い、結果としてユーザーに求められないアプリになってしまう可能性があります。そのため、開発の初期段階でしっかりと要件定義を行い、アプリが提供する価値や独自の役割を整理しておくことが成功への鍵となります。
STEP2:アプリに必要な機能や仕様を具体的に洗い出す
アプリ開発における「要件定義」の段階では、アプリに必要な機能や仕様を具体的に洗い出すことが重要です。
ここでは、どのようなアプリを開発するのかを明確にするために、「機能要件」と「非機能要件」という2つの要素を定義します。
機能要件は、アプリに搭載される具体的な機能(例:ログイン機能、決済機能など)を指し、非機能要件は、システムの性能、セキュリティ、操作性といった機能以外の品質に関わる要素を指します。
これらの要素をまとめたものが仕様書です。仕様書には、アプリの目的やコンセプトに加え、画面遷移図や各機能の詳細な動作などを具体的に記載します。
これにより、開発チーム全体で完成イメージを共有し、認識の齟齬を防ぐことが可能になります。また、予算や開発期間といった制約条件も考慮し、機能に優先順位を付けることで、効率的な開発を進めることができます。
STEP3:ユーザーが直感的に使える画面デザインを設計する
このステップでは、ユーザーが直感的にアプリを操作できるよう、画面デザインの設計を進めます。設計の初期段階として、まずはワイヤーフレームの作成が重要です。
ワイヤーフレームは、色やフォントといった視覚的な要素を排除し、各画面に必要な情報やボタン、テキストなどの要素を洗い出し、レイアウトを検討する工程を指します。これにより、プロジェクト関係者全員が完成イメージを共有し、ユーザビリティの観点から問題がないかを確認できます。
具体的なデザイン作業では、UI(ユーザーインターフェース)の設計が中心となり、フォント、配色、ボタンの配置など、アプリの見た目や操作性を考慮します。アプリ名やロゴといったブランディング要素も、この段階でデザインに落とし込むことで、統一感のある魅力的な画面を構築できます。
STEP4:設計書をもとにプログラミングを行う
設計書が完成したら、いよいよプログラミングの段階へと進みます。ここでは、設計書を基に、実際にコードを記述してアプリの骨組みを作り上げていきます。
まずは、プログラミングを行うための環境構築が重要です。OSや開発するアプリの種類に応じた統合開発環境(IDE)や必要なソフトウェア、サーバーなどを準備します。
例えば、iOSアプリ開発にはXcode、Androidアプリ開発にはAndroid Studioといったツールが一般的です。プログラミングは、エンジニアが設計書の内容を正確に反映させるための重要な作業です。
また、開発中に問題が発生した場合に備えて、ログの設計も同時に行います。ログは、アプリの動作状況やエラー、ユーザーの操作などを記録するもので、問題の原因特定や改善に不可欠な情報源となります。
STEP5:動作の不具合やバグがないか入念にテストする
アプリのプログラミングが完了したら、実際にアプリが意図した通りに動作するか、不具合やバグがないかを確認するテストを実施します。
このテスト工程は、開発したアプリの品質を担保し、ユーザーが快適に利用できる状態にするために非常に重要です。テストには、機能テスト、性能テスト、セキュリティテスト、ユーザビリティテストなど、様々な種類があります。
機能テストでは、アプリの各機能が仕様書通りに動作するかを確認し、例えばログイン機能や決済機能が正しく動作するかなどを検証します。
性能テストでは、大量のアクセスがあった際にアプリが安定して動作するか、応答速度は適切かなどを評価します。
セキュリティテストでは、不正アクセスや情報漏洩のリスクがないかを専門的なツールや手法を用いて確認します。また、ユーザビリティテストでは、実際にユーザーがアプリを操作して、使いやすさや操作性に問題がないかを確認します。
これらのテストをさまざまな条件下で入念に行い、予期せぬエラーや動作不良がないか、細部にわたって徹底的に確認することで、リリース後のトラブルを未然に防ぎ、ユーザー満足度の高いアプリを提供できます。
STEP6:完成したアプリをストアに公開申請する
開発を終えたアプリは、ストアでの公開申請へと進みます。アプリをリリースするためには、App StoreやGoogle Playなどの各プラットフォームが定める独自の審査基準やルールを遵守する必要があります。
これには、技術的な要件だけでなく、コンテンツの適切性やユーザープライバシーに関するガイドラインも含まれます。申請時には、アプリの機能や特徴を正確に伝えるための情報や、スクリーンショット、プライバシーポリシーなどが必要となるため、事前に準備を進めておきましょう。
また、有料アプリや課金機能を含む場合は、ライセンスや収益分配に関する契約内容も確認し、適切に対応することが求められます。
これらの手続きを経て、ようやくアプリが一般公開され、多くのユーザーに利用されるようになります。
アプリ開発は自社で行う?外注する?それぞれの特徴を比較
自社でアプリ開発を進める場合、多大な期間や投資が必要となる点がデメリットとして挙げられます。
開発には専門知識を持った人材の確保や育成にコストと時間がかかります。特に、未経験の分野であれば、学習からプロジェクト立ち上げまでに長い期間を要することが一般的です。
例えば、iOSアプリ開発ではSwift、Androidアプリ開発ではKotlinやJavaといった専門的なプログラミング言語の習得が必要です。これらの言語を習得し、実際の開発に応用できるレベルの人材を育成するには、通常数ヶ月から1年以上の期間が必要となるでしょう。
また、アプリの規模によっては開発期間が数ヶ月から1年以上になることもあります。この間に発生する人件費や開発環境の整備にかかる費用は初期投資として大きく、想定以上のコストが発生するリスクも考慮しなければなりません。
株式会社アイ・ティ・アール(ITR)の「IT投資動向調査2023」によると、2022年度の国内企業のIT投資インデックスは2年連続で上昇し、IT予算の増額に前向きな姿勢が示されています。
また、2023年度の予測値も2022年度と同水準のIT投資意欲が維持されると見られています。ITRは、コロナ禍によるビジネス環境の変化とDX(デジタルトランスフォーメーション)に対する意欲の高まりがIT投資の増額を後押ししていると推察しています。
また、富士経済の調査でも、デジタルイノベーションの実現や人手不足対策としてDX関連の投資が活発化しており、国内IT投資額は増加傾向にあると報告されています。 自社開発の場合、これらの投資がすべて会社負担となり、プロジェクトが頓挫した場合の経済的損失も大きくなります。
さらに、開発後の運用や保守も社内で行う必要があるため、バグ修正や機能追加、OSのアップデート対応など、継続的なリソースの確保と投資が重要です。これらのリスクを事前に評価し、慎重な計画を立てることが求められます。
自社でアプリ開発を進めるメリット
自社でアプリ開発を進める最大のメリットは、社内にノウハウや技術が蓄積される点です。これにより、アプリの改善や機能追加を自社の裁量で迅速に行えるようになります。
また、外注の場合に発生するコミュニケーションコストや伝達ミスを削減し、自社のニーズに合致したアプリを開発できるのも大きな利点です。
さらに、アプリ開発を通じて社員が実践的なスキルを習得することで、IT人材の教育・育成にもつながります。結果として、企業の競争力向上やDX推進に貢献するでしょう。
自社でアプリ開発を進めるデメリット
自社でアプリ開発を進める場合、多大な期間や投資が必要となる点がデメリットとして挙げられます。
開発には専門知識を持った人材の確保や育成にコストと時間がかかります。特に、未経験の分野であれば、学習からプロジェクト立ち上げまでに長い期間を要することが一般的です。
例えば、iOSアプリ開発ではSwift、Androidアプリ開発ではKotlinやJavaといった専門的なプログラミング言語の習得が必要です。これらの言語を習得し、実際の開発に応用できるレベルの人材を育成するには、通常数ヶ月から1年以上の期間が必要となるでしょう。
また、アプリの規模によっては開発期間が数ヶ月から1年以上になることもあります。この間に発生する人件費や開発環境の整備にかかる費用は初期投資として大きく、想定以上のコストが発生するリスクも考慮しなければなりません。
経済産業省とIPA(情報処理推進機構)が発行する「DX白書2023」では、DX(デジタルトランスフォーメーション)推進の取り組みが加速していることや、DX推進人材の確保の重要性について言及されています。
しかし、企業のIT投資額の具体的な増加傾向については直接的な記述は見当たりませんでした。自社開発の場合、これらの投資がすべて自社負担となり、プロジェクトが頓挫した場合の経済的損失も大きくなります。
さらに、開発後の運用や保守も自社で行う必要があるため、バグ修正や機能追加、OSのアップデート対応など、継続的なリソースの確保と投資が重要です。
これらのリスクを事前に評価し、慎重な計画を立てることが求められます。
開発会社に外注するメリット
開発会社に外注することには、多くのメリットがあります。
専門的な知識や技術を持つプロが開発を担当するため、高品質なアプリをより簡単かつ迅速に開発できます。自社で開発体制を構築する手間が省け、人件費などのコストも抑えられます。
特に、アプリ開発に関するノウハウが少ない企業にとっては、外注は非常におすすめの方法です。
例えば、社内にiOSやAndroid開発の専門家がいない場合、外注することで必要な技術力を短期間で確保でき、市場投入までの時間を大幅に短縮できます。
また、開発会社は多様な業界やプロジェクトでの実績を持っているため、最新のトレンドやユーザーニーズを踏まえた提案を受けられる点も大きな強みです。
これにより、自社のビジネスに貢献するアプリを効率的に手に入れられます。プロジェクトの規模や内容に応じて最適な開発会社を選ぶことで、自社のビジネスに貢献するアプリを効率的に手に入れられます。
開発会社に外注するデメリット
開発会社に外注するデメリットとしては、まず費用面が挙げられます。専門的な知識と技術を持つプロに依頼するため、自社開発よりもコストが高くなる傾向があります。アプリの種類や機能、開発期間によって費用相場は大きく変動し、見積もりをしっかり確認しないと予算をオーバーする可能性があります。特に、契約内容によっては変動費が発生するケースもあり、注意が必要です。
また、自社にアプリ開発のノウハウが蓄積されにくい点もデメリットです。
開発会社に依頼すると、企画から開発、リリース、さらには運用・保守まで一括で任せられる場合がありますが、その過程で社内に知識や技術が残りにくいことがあります。
さらに、外注先の質によって成果物のクオリティが左右されることや、細かい要望が伝わりにくく、コミュニケーションコストがかかることもあります。
その他、著作権の帰属が曖昧だと将来的な改修が困難になることや、契約書の内容によっては予期せぬトラブルにつながる可能性も注意点として挙げられます。
失敗しないアプリ開発のために押さえておきたい3つの成功ポイント
アプリ開発を成功に導くためには、市場に数多く存在するアプリの中で、自社のアプリを選んでもらい、長く利用し続けてもらうためには、ユーザーが本当に求めているものを提供し、快適に利用できる体験をデザインすることが何よりも重要となります。
そのためには、開発の企画段階からリリース後の運用まで、一貫した視点を持つことが成功への鍵と言えるでしょう。
具体的には、アプリを「誰に使ってほしいのか」というターゲットユーザーの明確な設定が欠かせません。ターゲットが不明確なままでは、ユーザーにとって魅力的なアプリとはなりにくいからです。次に、使いやすさを追求したUI/UX設計を心がけることです。
ユーザーが直感的に操作でき、心地よく利用できるデザインは、アプリの継続利用に直結します。最後に、リリース後の運用・保守体制を事前に計画しておくことも非常に重要です。アプリはリリースして終わりではなく、常に改善を続けることでユーザー満足度を高め、長く愛されるアプリへと成長させることができます。
誰に使ってほしいのかターゲットユーザーを具体的に設定する
アプリ開発を成功させるためには、ターゲットユーザーの具体的な設定が不可欠です。
漠然としたユーザー像ではなく、性別、年齢、職業、居住地、年収、家族構成といった属性情報に加え、趣味やライフスタイル、価値観などの心理学的属性も詳細に設定することで、実在する人物像に近い「ペルソナ」を作成できます。
これにより、ターゲットのニーズや行動を深く理解し、そのニーズに合致した機能や使いやすいサイト設計、効果的なマーケティング戦略を立てることが可能になります。また、ターゲットを明確にすることで、開発チーム全体で認識を共有しやすくなり、開発の方向性のブレを防ぐことにもつながります。
使いやすさを追求したUI/UX設計を心がける
アプリ開発において、ユーザーがストレスなく操作できるような使いやすいUI(ユーザーインターフェース)と、心地よいユーザー体験を提供するUX(ユーザーエクスペリエンス)の設計は非常に重要です。特にノーコードツールを活用してアプリを開発する場合、この点を意識することで、より質の高いアプリを実現できます。
ユーザーの行動を予測し、直感的な操作ができるようインターフェースを工夫することで、初めてアプリを利用する方でも迷うことなく目的を達成できるでしょう。
例えば、メニューやボタンの配置を一貫させたり、視覚的なフィードバックを適切に提供したりすることで、ユーザーは「次に何をすべきか」を迷わずに判断できます。
また、画面遷移の滑らかさや情報の分かりやすさも、UX向上に大きく寄与します。
例えば、読み込み時間を短縮する工夫や、複雑な情報をシンプルなグラフィックで表現するといった配慮です。
ノーコードツールであっても、デザインの自由度は高く、ユーザーの視点に立って徹底的に使いやすさを追求したUI/UX設計を心がけることが、アプリの成功に不可欠です。
リリース後の運用・保守体制を事前に計画しておく
アプリはリリースして終わりではなく、長期的な運用と保守が成功の鍵を握ります。
リリース後もユーザーのフィードバックを収集し、不具合の修正や機能改善、OSのアップデートへの対応など、継続的なメンテナンスが必要不可欠です。そのため、リリース前から運用・保守の体制を計画しておくことが重要です。
具体的には、誰がどのような役割を担い、どのような頻度でアップデートを行うのか、緊急時の対応方法なども明確にしておきましょう。アプリの運用では、機能の追加や改善はもちろんのこと、ユーザーデータの保護やシステム全体のセキュリティ維持も重要な要素となります。
継続的な監視体制を構築し、潜在的な脅威に迅速に対応できる準備をしておくことで、ユーザーは安心してアプリを使い続けられるでしょう。
例えば、定期的な脆弱性診断やセキュリティパッチの適用は必須です。また、万が一のシステム障害発生時には、迅速な復旧体制が求められます。
このように、リリース後の運用・保守の体制を事前にしっかりと計画し、実行することで、安定したサービス提供が可能となり、ユーザー満足度の向上にもつながります。
まとめ
アプリ開発は、企画から要件定義、設計、開発、テスト、リリース、そして運用・保守に至るまで、多岐にわたる工程を経て進められます。
ウォーターフォール開発やアジャイル開発といった手法を理解し、自社の目的や状況に合った開発方法を選ぶことが重要です。
また、自社開発と外注のどちらを選ぶかによって、費用や開発スピード、品質、社内へのノウハウ蓄積の有無などが異なります。どちらの選択肢にもメリットとデメリットがあるため、十分に比較検討し、適切な判断を下すことが成功への鍵となります。
ターゲットユーザーを明確にし、使いやすいUI/UX設計を心がけ、リリース後の運用体制を計画しておくことも成功に導くためのポイントです。
株式会社インプルはReactNativeやFlutterに強いアプリ開発会社です。 アプリ開発において最新技術を駆使し、クロスプラットフォームアプリケーションの開発に数多くの実績を持っています。 アプリ開発をご検討いただいている方は、contactよりお気軽にご相談ください。
ウォーターフォール開発は、プロジェクトを企画、要件定義、設計、開発、テスト、運用といった明確に区切られた段階に分割し、上流工程から下流工程へと順番に進める開発手法です。その名前の通り、滝の水が上から下へと流れるように、一度完了した工程には原則として戻らないのが特徴です。そのため、各工程を確実に完了させてから次に進むことが求められます。
ウォーターフォール開発の大きなメリットは、プロジェクト全体の計画を立てやすい点にあります。要件定義の段階で、開発する機能や仕様、スケジュール、予算などを詳細に決定するため、プロジェクトの進捗管理や品質管理がしやすくなります。 また、各工程で明確な成果物が設定されており、それを満たさない限り次の工程へは進めないため、段階ごとに品質を担保しながら開発を進められるという利点もあります。これにより、大規模なシステム開発や、金融システムのように高い品質と安定性が求められるプロジェクトに適していると言えるでしょう。
さらに、計画が明確であることから、必要な人員の確保やコストの見積もりも比較的容易に行えるため、プロジェクト開始後の予期せぬ変更が少ない場合に特に有効です。
しかし、途中で要件変更や設計の不備が見つかった場合、前の工程に戻って修正する「手戻り」が発生すると、多大な工数やコスト、納期の遅延につながる可能性があります。そのため、ウォーターフォール開発を成功させるには、最初の段階で顧客のニーズを徹底的に分析し、完璧な要件定義と設計を行うことが非常に重要です。
まずはここから!アプリ開発を始める前に知っておきたい基礎知識
アプリ開発と聞くと難しいと感じる方もいらっしゃるかもしれませんが、まずは基礎知識を身につけることが重要です。アプリ開発にはさまざまな用語や専門的な知識が求められますが、段階的に学ぶことで初心者の方でも着実に知識を習得できます。2025年を見据えてアプリ開発に挑戦したい方は、書籍やオンライン学習サービス、YouTubeのチュートリアルなどを活用して基本的な概念から学ぶことをおすすめします。実践的な経験を積むことで、理解を深められるでしょう。
Web、ネイティブ、ハイブリッド?3種類のアプリの特徴を解説
アプリ開発には、web、ネイティブ、ハイブリッドの3つのタイプが存在します。
ネイティブアプリは、iPhoneなどのiOSやandroidといった特定のOSに特化して開発され、それぞれのデバイスの機能を最大限に活用できる点が魅力です。
例えば、GPSやカメラ、プッシュ通知など、デバイス固有の機能に深くアクセスできるため、高機能で快適なユーザー体験を提供できます。
また、ネイティブアプリはApp StoreやGoogle Playなどのアプリストアを通じて配布されるため、ユーザーが信頼感を持ちやすいというメリットもあります。一方、webアプリはブラウザ上で動作するため、OSに依存せず、web開発の知識があれば手軽に開発でき、多様なデバイスで利用できる利便性があります。インターネット環境があれば、PCやタブレットなど、さまざまなデバイスからアクセスできるため、幅広いユーザーにリーチできるでしょう。
そしてハイブリッドアプリは、ネイティブアプリとwebアプリの特性を両方持ち合わせ、一つのコードベースでandroidやiOSの双方に対応できるため、開発コストを抑えながら幅広いユーザーにリーチできます。web技術を用いて開発し、ネイティブアプリのようにパッケージ化してアプリストアで配布できるため、開発効率と配布のしやすさを両立させることが可能です。
それぞれにメリットとデメリットがあるため、開発するアプリの目的やターゲット層、予算に応じて最適な方式を選択することが重要です。
アプリ開発で使われる主要なプログラミング言語とは
アプリ開発には多種多様なプログラミング言語が用いられ、開発するアプリの種類や目的に応じて最適な言語を選択することが重要です。
例えば、iOSアプリの開発ではSwiftが、Androidアプリの開発ではJavaやKotlinが主流となっています。Javaは汎用性が高く、大規模なシステム開発やAndroidアプリ開発で広く利用されています。SwiftはApple製品との親和性が高く、iOSアプリのパフォーマンス向上や安全性の確保に優れているのが特徴です。
また、C#はゲーム開発エンジンであるUnityで主に使用され、ゲームアプリ開発のスキルを習得する上で不可欠な言語です。クロスプラットフォーム開発では、一つのコードベースでiOSとAndroidの両方に対応できるDart(Flutter)やJavaScript(React Native)なども注目されています。
これらの言語は開発効率を高め、より幅広いユーザーにアプリを届けたい場合に有効です。適切なプログラミング言語を選ぶことで、開発の効率性やアプリの品質が大きく左右されます。
アプリ開発で主流となっている2つの開発手法
アプリ開発では、大きく分けて「ウォーターフォール開発」と「アジャイル開発」という2つの手法が主流です。
これらの開発モデルは、それぞれ異なるアプローチでプロジェクトを進めるため、アプリの特性や要件によって適切な手法を選択することが重要になります。
ウォーターフォール開発は、計画からテストまでを一方向に進める堅牢な手法であり、大規模なプロジェクトや仕様変更が少ない場合に適しています。一方のアジャイル開発は、短いサイクルで開発と改善を繰り返すことで、市場の変化やユーザーの要望に柔軟に対応できる点が特徴です。
それぞれの開発手法の特性を理解し、プロジェクトに最適なモデルを選択することで、効率的かつ高品質なアプリ開発を実現できます。
計画通りに進行させるウォーターフォール開発
ウォーターフォール開発は、プロジェクトの初期段階で全体の計画を綿密に立て、その計画に沿って各工程を順番に進めていくのが特徴です。そのため、開発する機能や仕様、予算などを詳細に決定することで、プロジェクト全体のスケジュールやロードマップを明確にできます。
これにより、進捗管理が容易になり、各工程で高い品質を確保しながら開発を進められるメリットがあります。
しかし、途中で要件変更や設計の不備が見つかると、手戻りによる工数やコストの増加、納期遅延につながる可能性があるため、最初の計画段階での徹底した検討が非常に重要です。
柔軟な変更に対応できるアジャイル開発
アジャイル開発は、短い開発期間で設計、実装、テストを繰り返すことで、市場やユーザーのニーズの変化に柔軟に対応できる開発手法です。この手法は、ウォーターフォール開発と比較して、途中の要件変更や機能追加が容易である点が大きなメリットです。
プロジェクト全体を一度に完璧に計画するのではなく、機能単位で小さなサイクルを回しながら開発を進めていきます。それぞれのサイクルでは、開発した機能についてチーム内でレビューを行い、ユーザーからのフィードバックや市場の変化を取り入れながら、次の開発に活かしていきます。この反復的なプロセスにより、開発チームは常に最新の状況に適応し、よりユーザー体験に優れたアプリを効率的に開発することが可能です。
【6ステップで解説】企画からリリースまでのアプリ開発の全工程
アプリ開発は、企画からリリース、そして運用・保守まで一連の工程を経て進められます。
ここでは、主要な7つのステップに分けて、アプリ開発の具体的な流れを解説します。各工程の例を挙げながら、何をすべきか明確にすることで、スムーズなプロジェクト進行を目指しましょう。
STEP1:どんなアプリを作るか目的とコンセプトを明確にする
アプリ開発を始めるにあたり、まず「何を作るのか」という目的とコンセプトを明確にすることが最も重要です。
この段階で、どのような課題を解決するアプリなのか、誰をターゲットにするのかといったアイデアを具体化し、企画書に落とし込む作業を行います。
目的が曖昧なまま進めると、開発途中で方向性を見失い、結果としてユーザーに求められないアプリになってしまう可能性があります。そのため、開発の初期段階でしっかりと要件定義を行い、アプリが提供する価値や独自の役割を整理しておくことが成功への鍵となります。
STEP2:アプリに必要な機能や仕様を具体的に洗い出す
アプリ開発における「要件定義」の段階では、アプリに必要な機能や仕様を具体的に洗い出すことが重要です。
ここでは、どのようなアプリを開発するのかを明確にするために、「機能要件」と「非機能要件」という2つの要素を定義します。
機能要件は、アプリに搭載される具体的な機能(例:ログイン機能、決済機能など)を指し、非機能要件は、システムの性能、セキュリティ、操作性といった機能以外の品質に関わる要素を指します。
これらの要素をまとめたものが仕様書です。仕様書には、アプリの目的やコンセプトに加え、画面遷移図や各機能の詳細な動作などを具体的に記載します。
これにより、開発チーム全体で完成イメージを共有し、認識の齟齬を防ぐことが可能になります。また、予算や開発期間といった制約条件も考慮し、機能に優先順位を付けることで、効率的な開発を進めることができます。
STEP3:ユーザーが直感的に使える画面デザインを設計する
このステップでは、ユーザーが直感的にアプリを操作できるよう、画面デザインの設計を進めます。設計の初期段階として、まずはワイヤーフレームの作成が重要です。
ワイヤーフレームは、色やフォントといった視覚的な要素を排除し、各画面に必要な情報やボタン、テキストなどの要素を洗い出し、レイアウトを検討する工程を指します。これにより、プロジェクト関係者全員が完成イメージを共有し、ユーザビリティの観点から問題がないかを確認できます。
具体的なデザイン作業では、UI(ユーザーインターフェース)の設計が中心となり、フォント、配色、ボタンの配置など、アプリの見た目や操作性を考慮します。アプリ名やロゴといったブランディング要素も、この段階でデザインに落とし込むことで、統一感のある魅力的な画面を構築できます。
STEP4:設計書をもとにプログラミングを行う
設計書が完成したら、いよいよプログラミングの段階へと進みます。ここでは、設計書を基に、実際にコードを記述してアプリの骨組みを作り上げていきます。
まずは、プログラミングを行うための環境構築が重要です。OSや開発するアプリの種類に応じた統合開発環境(IDE)や必要なソフトウェア、サーバーなどを準備します。
例えば、iOSアプリ開発にはXcode、Androidアプリ開発にはAndroid Studioといったツールが一般的です。プログラミングは、エンジニアが設計書の内容を正確に反映させるための重要な作業です。
また、開発中に問題が発生した場合に備えて、ログの設計も同時に行います。ログは、アプリの動作状況やエラー、ユーザーの操作などを記録するもので、問題の原因特定や改善に不可欠な情報源となります。
STEP5:動作の不具合やバグがないか入念にテストする
アプリのプログラミングが完了したら、実際にアプリが意図した通りに動作するか、不具合やバグがないかを確認するテストを実施します。
このテスト工程は、開発したアプリの品質を担保し、ユーザーが快適に利用できる状態にするために非常に重要です。テストには、機能テスト、性能テスト、セキュリティテスト、ユーザビリティテストなど、様々な種類があります。
機能テストでは、アプリの各機能が仕様書通りに動作するかを確認し、例えばログイン機能や決済機能が正しく動作するかなどを検証します。
性能テストでは、大量のアクセスがあった際にアプリが安定して動作するか、応答速度は適切かなどを評価します。
セキュリティテストでは、不正アクセスや情報漏洩のリスクがないかを専門的なツールや手法を用いて確認します。また、ユーザビリティテストでは、実際にユーザーがアプリを操作して、使いやすさや操作性に問題がないかを確認します。
これらのテストをさまざまな条件下で入念に行い、予期せぬエラーや動作不良がないか、細部にわたって徹底的に確認することで、リリース後のトラブルを未然に防ぎ、ユーザー満足度の高いアプリを提供できます。
STEP6:完成したアプリをストアに公開申請する
開発を終えたアプリは、ストアでの公開申請へと進みます。アプリをリリースするためには、App StoreやGoogle Playなどの各プラットフォームが定める独自の審査基準やルールを遵守する必要があります。
これには、技術的な要件だけでなく、コンテンツの適切性やユーザープライバシーに関するガイドラインも含まれます。申請時には、アプリの機能や特徴を正確に伝えるための情報や、スクリーンショット、プライバシーポリシーなどが必要となるため、事前に準備を進めておきましょう。
また、有料アプリや課金機能を含む場合は、ライセンスや収益分配に関する契約内容も確認し、適切に対応することが求められます。
これらの手続きを経て、ようやくアプリが一般公開され、多くのユーザーに利用されるようになります。
アプリ開発は自社で行う?外注する?それぞれの特徴を比較
自社でアプリ開発を進める場合、多大な期間や投資が必要となる点がデメリットとして挙げられます。
開発には専門知識を持った人材の確保や育成にコストと時間がかかります。特に、未経験の分野であれば、学習からプロジェクト立ち上げまでに長い期間を要することが一般的です。
例えば、iOSアプリ開発ではSwift、Androidアプリ開発ではKotlinやJavaといった専門的なプログラミング言語の習得が必要です。これらの言語を習得し、実際の開発に応用できるレベルの人材を育成するには、通常数ヶ月から1年以上の期間が必要となるでしょう。
また、アプリの規模によっては開発期間が数ヶ月から1年以上になることもあります。この間に発生する人件費や開発環境の整備にかかる費用は初期投資として大きく、想定以上のコストが発生するリスクも考慮しなければなりません。
株式会社アイ・ティ・アール(ITR)の「IT投資動向調査2023」によると、2022年度の国内企業のIT投資インデックスは2年連続で上昇し、IT予算の増額に前向きな姿勢が示されています。
また、2023年度の予測値も2022年度と同水準のIT投資意欲が維持されると見られています。ITRは、コロナ禍によるビジネス環境の変化とDX(デジタルトランスフォーメーション)に対する意欲の高まりがIT投資の増額を後押ししていると推察しています。
また、富士経済の調査でも、デジタルイノベーションの実現や人手不足対策としてDX関連の投資が活発化しており、国内IT投資額は増加傾向にあると報告されています。 自社開発の場合、これらの投資がすべて会社負担となり、プロジェクトが頓挫した場合の経済的損失も大きくなります。
さらに、開発後の運用や保守も社内で行う必要があるため、バグ修正や機能追加、OSのアップデート対応など、継続的なリソースの確保と投資が重要です。これらのリスクを事前に評価し、慎重な計画を立てることが求められます。
自社でアプリ開発を進めるメリット
自社でアプリ開発を進める最大のメリットは、社内にノウハウや技術が蓄積される点です。これにより、アプリの改善や機能追加を自社の裁量で迅速に行えるようになります。
また、外注の場合に発生するコミュニケーションコストや伝達ミスを削減し、自社のニーズに合致したアプリを開発できるのも大きな利点です。
さらに、アプリ開発を通じて社員が実践的なスキルを習得することで、IT人材の教育・育成にもつながります。結果として、企業の競争力向上やDX推進に貢献するでしょう。
自社でアプリ開発を進めるデメリット
自社でアプリ開発を進める場合、多大な期間や投資が必要となる点がデメリットとして挙げられます。
開発には専門知識を持った人材の確保や育成にコストと時間がかかります。特に、未経験の分野であれば、学習からプロジェクト立ち上げまでに長い期間を要することが一般的です。
例えば、iOSアプリ開発ではSwift、Androidアプリ開発ではKotlinやJavaといった専門的なプログラミング言語の習得が必要です。これらの言語を習得し、実際の開発に応用できるレベルの人材を育成するには、通常数ヶ月から1年以上の期間が必要となるでしょう。
また、アプリの規模によっては開発期間が数ヶ月から1年以上になることもあります。この間に発生する人件費や開発環境の整備にかかる費用は初期投資として大きく、想定以上のコストが発生するリスクも考慮しなければなりません。
経済産業省とIPA(情報処理推進機構)が発行する「DX白書2023」では、DX(デジタルトランスフォーメーション)推進の取り組みが加速していることや、DX推進人材の確保の重要性について言及されています。
しかし、企業のIT投資額の具体的な増加傾向については直接的な記述は見当たりませんでした。自社開発の場合、これらの投資がすべて自社負担となり、プロジェクトが頓挫した場合の経済的損失も大きくなります。
さらに、開発後の運用や保守も自社で行う必要があるため、バグ修正や機能追加、OSのアップデート対応など、継続的なリソースの確保と投資が重要です。
これらのリスクを事前に評価し、慎重な計画を立てることが求められます。
開発会社に外注するメリット
開発会社に外注することには、多くのメリットがあります。
専門的な知識や技術を持つプロが開発を担当するため、高品質なアプリをより簡単かつ迅速に開発できます。自社で開発体制を構築する手間が省け、人件費などのコストも抑えられます。
特に、アプリ開発に関するノウハウが少ない企業にとっては、外注は非常におすすめの方法です。
例えば、社内にiOSやAndroid開発の専門家がいない場合、外注することで必要な技術力を短期間で確保でき、市場投入までの時間を大幅に短縮できます。
また、開発会社は多様な業界やプロジェクトでの実績を持っているため、最新のトレンドやユーザーニーズを踏まえた提案を受けられる点も大きな強みです。
これにより、自社のビジネスに貢献するアプリを効率的に手に入れられます。プロジェクトの規模や内容に応じて最適な開発会社を選ぶことで、自社のビジネスに貢献するアプリを効率的に手に入れられます。
開発会社に外注するデメリット
開発会社に外注するデメリットとしては、まず費用面が挙げられます。専門的な知識と技術を持つプロに依頼するため、自社開発よりもコストが高くなる傾向があります。アプリの種類や機能、開発期間によって費用相場は大きく変動し、見積もりをしっかり確認しないと予算をオーバーする可能性があります。特に、契約内容によっては変動費が発生するケースもあり、注意が必要です。
また、自社にアプリ開発のノウハウが蓄積されにくい点もデメリットです。
開発会社に依頼すると、企画から開発、リリース、さらには運用・保守まで一括で任せられる場合がありますが、その過程で社内に知識や技術が残りにくいことがあります。
さらに、外注先の質によって成果物のクオリティが左右されることや、細かい要望が伝わりにくく、コミュニケーションコストがかかることもあります。
その他、著作権の帰属が曖昧だと将来的な改修が困難になることや、契約書の内容によっては予期せぬトラブルにつながる可能性も注意点として挙げられます。
失敗しないアプリ開発のために押さえておきたい3つの成功ポイント
アプリ開発を成功に導くためには、市場に数多く存在するアプリの中で、自社のアプリを選んでもらい、長く利用し続けてもらうためには、ユーザーが本当に求めているものを提供し、快適に利用できる体験をデザインすることが何よりも重要となります。
そのためには、開発の企画段階からリリース後の運用まで、一貫した視点を持つことが成功への鍵と言えるでしょう。
具体的には、アプリを「誰に使ってほしいのか」というターゲットユーザーの明確な設定が欠かせません。ターゲットが不明確なままでは、ユーザーにとって魅力的なアプリとはなりにくいからです。次に、使いやすさを追求したUI/UX設計を心がけることです。
ユーザーが直感的に操作でき、心地よく利用できるデザインは、アプリの継続利用に直結します。最後に、リリース後の運用・保守体制を事前に計画しておくことも非常に重要です。アプリはリリースして終わりではなく、常に改善を続けることでユーザー満足度を高め、長く愛されるアプリへと成長させることができます。
誰に使ってほしいのかターゲットユーザーを具体的に設定する
アプリ開発を成功させるためには、ターゲットユーザーの具体的な設定が不可欠です。
漠然としたユーザー像ではなく、性別、年齢、職業、居住地、年収、家族構成といった属性情報に加え、趣味やライフスタイル、価値観などの心理学的属性も詳細に設定することで、実在する人物像に近い「ペルソナ」を作成できます。
これにより、ターゲットのニーズや行動を深く理解し、そのニーズに合致した機能や使いやすいサイト設計、効果的なマーケティング戦略を立てることが可能になります。また、ターゲットを明確にすることで、開発チーム全体で認識を共有しやすくなり、開発の方向性のブレを防ぐことにもつながります。
使いやすさを追求したUI/UX設計を心がける
アプリ開発において、ユーザーがストレスなく操作できるような使いやすいUI(ユーザーインターフェース)と、心地よいユーザー体験を提供するUX(ユーザーエクスペリエンス)の設計は非常に重要です。特にノーコードツールを活用してアプリを開発する場合、この点を意識することで、より質の高いアプリを実現できます。
ユーザーの行動を予測し、直感的な操作ができるようインターフェースを工夫することで、初めてアプリを利用する方でも迷うことなく目的を達成できるでしょう。
例えば、メニューやボタンの配置を一貫させたり、視覚的なフィードバックを適切に提供したりすることで、ユーザーは「次に何をすべきか」を迷わずに判断できます。
また、画面遷移の滑らかさや情報の分かりやすさも、UX向上に大きく寄与します。
例えば、読み込み時間を短縮する工夫や、複雑な情報をシンプルなグラフィックで表現するといった配慮です。
ノーコードツールであっても、デザインの自由度は高く、ユーザーの視点に立って徹底的に使いやすさを追求したUI/UX設計を心がけることが、アプリの成功に不可欠です。
リリース後の運用・保守体制を事前に計画しておく
アプリはリリースして終わりではなく、長期的な運用と保守が成功の鍵を握ります。
リリース後もユーザーのフィードバックを収集し、不具合の修正や機能改善、OSのアップデートへの対応など、継続的なメンテナンスが必要不可欠です。そのため、リリース前から運用・保守の体制を計画しておくことが重要です。
具体的には、誰がどのような役割を担い、どのような頻度でアップデートを行うのか、緊急時の対応方法なども明確にしておきましょう。アプリの運用では、機能の追加や改善はもちろんのこと、ユーザーデータの保護やシステム全体のセキュリティ維持も重要な要素となります。
継続的な監視体制を構築し、潜在的な脅威に迅速に対応できる準備をしておくことで、ユーザーは安心してアプリを使い続けられるでしょう。
例えば、定期的な脆弱性診断やセキュリティパッチの適用は必須です。また、万が一のシステム障害発生時には、迅速な復旧体制が求められます。
このように、リリース後の運用・保守の体制を事前にしっかりと計画し、実行することで、安定したサービス提供が可能となり、ユーザー満足度の向上にもつながります。
まとめ
アプリ開発は、企画から要件定義、設計、開発、テスト、リリース、そして運用・保守に至るまで、多岐にわたる工程を経て進められます。
ウォーターフォール開発やアジャイル開発といった手法を理解し、自社の目的や状況に合った開発方法を選ぶことが重要です。
また、自社開発と外注のどちらを選ぶかによって、費用や開発スピード、品質、社内へのノウハウ蓄積の有無などが異なります。どちらの選択肢にもメリットとデメリットがあるため、十分に比較検討し、適切な判断を下すことが成功への鍵となります。
ターゲットユーザーを明確にし、使いやすいUI/UX設計を心がけ、リリース後の運用体制を計画しておくことも成功に導くためのポイントです。
株式会社インプルはReactNativeやFlutterに強いアプリ開発会社です。 アプリ開発において最新技術を駆使し、クロスプラットフォームアプリケーションの開発に数多くの実績を持っています。 アプリ開発をご検討いただいている方は、contactよりお気軽にご相談ください。

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